游戏简介
无畏契约源能行动(VALORANT)是一款由拳头官方推出的5v5枪战射击类游戏,游戏以3D美漫为主要画风,玩家将在游戏中分为两个阵营进行战斗。游戏在玩法上采用了极具创新的枪战射击加角色技能的玩法,相比较一般的fps游戏,无畏契约源能行动更需要玩家拥有团队协同、道具配合的能力。
此外,游戏角色主要分类决斗(一突、二突)、控场(烟位)、先锋(信息)和哨位。其中每个位置都有多名英雄供玩家进行选择,除了枪法外,合理的阵容也决定着游戏的胜败。
温馨提示:该包为测试服游戏包,限量删档测试已于10月15日晚上24点结束,下次测试时间待定
这个游戏设计原理就是防守方,在地图上都是有天然优势的。
进攻方进来只有一个窄口,防守方对这个口子形成预瞄和交叉火力。
进攻方则需要烟雾弹,闪光弹,人数多等等来打破这个优势从而进点。
前压确实可能绕屁偷到人,但是一旦前压失败,其他点位的人就得被迫回防,从而各个点位都失去了交叉火力的天然优势。
更多时候前压是为了更激进的拿到信息,而不是为了杀人。
强烈建议萌新防守时不要前压,防守方前压,哪怕1换1带给队伍的伤害都远大于收益。
换位思考你在守b,中路队友挂了你难不难受,你看b门怕中路来人偷你屁股,你只能缩到一个中路架不到你的位置看b。
一不小心就被两边来人锁死了,也很难受,另外防守时候不要随意转点。
多看小地图,a大打起来了,就漏了一个人出来,你如果在a小,可以考虑帮看一眼侧面。
不是要你去对枪,是确定一下对面多少人在打a。你要是在中或者b,确定对方大举进攻a之前,看好自己的点,别乱转点。
但是一旦小地图上显示a那边3个以上红色问号了,别犹豫了大脚步往a跑。
此外,如果出现单人或双人守点,但是对面5人rush了,这时候要做的不是去钢枪,而且退到一个安全的地方。
报点,呼叫队友支援,尽可能的拖到队友来,少打多虽然一换一是赚的,但是会给对方下包的机会。
下包成功后,赶来支援的队友不仅要面对敌人的威胁,还多了一个拆包的任务。
所以怂到队友来了才是正确的选择,期间注意干扰对方下包。
队友到了,无论你先死队友补枪,或者队友先死你补枪,都是有意义的。
防守的时候怂一点,进攻的时候莽一点,不要反过来,防守看到5人也去刚,进攻隔着一道门就不敢进点。
兄弟们,我已经用我极致的菜来证明了这个游戏与英雄联盟手游的匹配机制是相同的,在我完全没有接触过FPS的情况下,我打排位赛,依然能被大哥带到神话四甚至赋能,虽然我现在已经能打到正常人的水平了,但是由于账号的隐藏分非常低,导致我排到的全是大哥,然后对面一定比我们菜。
以下是我的混子攻略,至少能帮绝大部分还不怎么会玩无畏契约的混子们入坑还不被骂:
首先,我极力向你们推荐先锋位和保安。
因为烟位要吃地图理解,所以先锋是最适合新手混子的角色,你完全可以一把一个人都不杀,然后还能起到很大的作用,因为你的绝大部分技能可以帮大哥探出点里的信息,包括每个敌人的位置,伤害道具可以把对面逼出包点或者打消耗,方便为大哥建立优势,如果你枪软而且队伍输的多的话,你完全可以一把枪都不起,把把只起全甲战神,当队友的钱包,道具用完了直接拉出去乱扫,打不打的到人不重要,重要的是方便大哥后续进点和补枪。
至于保安,他在防守方是一个非常强势的哨位,进攻方又可以当先锋来打,他的烟比大多数烟位的烟更容易放,基本上只要在对面架枪的位置放一个大哥就可以进去,绊线可以防绕后,监控则可以在一些特殊的点位拿到比先锋还要更多的信息,而且一个伤害技能都没有,打完kd会变得非常低,下把还能再排到大哥,可以说这是一个极品的混子英雄,只要丢两颗进点的好烟,即便你0-10大哥也不会骂你。
然后还有能用宠物下包的盖可和可以复活的ko,这些测试服没有的英雄不知道正式服会不会上线,如果你们能玩到的话,我是极力推荐的,因为某些英雄的英雄特质就代表了他是极易容易混分的英雄,我们玩moBA游戏的同学们都知道,游戏里一个英雄的血量和容错率代表了这个人的下限,我们新手入瓦,就是要把下限拉到最高,还要有高上限,我刚才说的那几个英雄里每一个英雄都拥有极高的容错与下限,不像lol有些混子英雄不会在高端局出现,你只要玩好了这个角色,即使以前再混,游戏理解高了之后也能c,这就是为什么我推荐你们玩(新手建议别碰芮纳,她虽然也有容错回血,但是kd容易刷的太高,而且这个英雄一般是大哥要玩的,我们混子一般不碰)
这个玩法最重要的一点就是围绕着大哥打,你如果自己拿了很多头,Kd上去了,那么你的账号的结局就和隔壁联盟手游是一样的,最重要的一点是,这个游戏里的道具分不会算在你的隐藏分里面,所以说即便你是一个枪软的极品先锋,还是会被系统判定为一个菜鸟,然后把把都会给你排大哥加大分,这才是混分的真谛啊
可能有部分玩家没有接触过这类FPS游戏,那么萌新刚刚入坑有哪些注意事项呢?
了解各种武器和特工的效果
在你完成了账号注册和客户端下载后,游戏会有一个几分钟的新手训练营,帮助你了解一下快捷键,但这还远远不够。你需要在训练模式-射击练习中,熟悉各种武器的弹道、距离、后坐力和伤害。在默认情况下,训练场会依次生成30个机器人,让你熟悉武器的攻击手感,但如果你按下的话,就可以进行一些参数调整,让机器人进行跑动,这能够更好地测试自己的能力。
最重要的是,训练场可以让你更好地了解武器的具体数值,如果你之前玩过CS:GO的话,那么你使用得最多的武器,可能是鬼魅、神射、幻象、暴徒和间谍。《无畏契约》里的大部分武器都是有后坐力的,你可以在这里练习压枪。不但如此,按下F2的话你还能切换不同的特工角色,来熟悉这些特工的技能,你肯定不希望在实战游戏中,连敌人的技能效果是什么都不知道。
设置游戏的具体参数
和其他的FPS游戏一样,《无畏契约》中提供了很多可以调整的游戏参数,虽然设计师提供了一个预设的数值,但玩家可以根据自己的手感进行调整。主要调整的数值是鼠标灵敏度和DPI,以下是通用的一个参数。
CS:GO的灵敏度除以3.18181818
守望先锋的灵敏度除以10.6
Apex的灵敏度除以3.18181818
彩虹六号的灵敏度乘以1.2
普通玩家的话,可以尝试一下1000鼠标刷新率、800DPI、0.5鼠标灵敏度和300eDPI,很多外服《无畏契约》主播都是在这个数值。至于十字准星这种参数设定,可以看看各大平台主播的推荐。当然,FPS游戏的参数都是因人而异,自己适合就是最好的。
移动射击和克制连射
在少数情况下,蹲伏确实会带来一些帮助,但在很多情况下,蹲伏只会让你更容易成为目标,尤其这个游戏的特工是拥有技能发起先手。《无畏契约》中提供了移动射击,一旦你适应了这种射击方式,就能够大幅提高你的准度。
除此之外,不要进行无谓的连续射击。大部分武器在射出四五发子弹后,准星就基本上开始偏离了,如果你继续射击的话,只会降低命中率。在这种情况,最好是开几枪后,就停下来重新设置准星,再进行射击。后坐力快就能复位,你能够更好地提高后续射击的命中率。
如何选择常用武器
无畏契约中有17把枪械,除了免费的手枪,你可以购买的武器有16把。但大部分情况下,你使用得最多的,还是幻象和暴徒,他们相当于CS:GO里的M4和AK。幻象拥有较低的后坐力和较高的射速,但对于15米以上有护甲的敌人造成的伤害较低。而暴徒则是拥有较强的击杀能力,尤其在有一些延迟的情况下,这把武器最为适合中距离的攻击。
而间谍是《无畏契约》中的AWP,拥有一击必杀能力,而且可以穿墙造成超高伤害。间谍也是游戏中最贵的枪械,价格是4500誉币,因此,你需要进行保枪。和CS:GO里的AWP一样,你一颗子弹就能杀死敌人,这是远距离攻击的最佳武器。
一般来说,在第一回合的时候,建议购买护甲并且使用免费的经典手枪来作战,经典类似于CS:GO里的Glock,能够为你省下一些经济,如果你确实想要购买佩枪的话,鬼魅是不错的选择,相当于CS:GO里的USP。在第二回合和第三回合时,可以购买1600誉币的冲锋枪恶灵,这是一把火力不错、容易上手的长枪。
其他的枪械选择,很多时候都是看情况才考虑。比如你决定选择200誉币的短管,那就是不介意和对手近距离一换一了。如果你玩的是捷力,有一些接近敌人的手段,可以考虑购买900誉币的重炮,在近距离强杀敌人。如果你无法购买昂贵的间谍,又想架起狙击枪在远程压制对手的话,则可以选择1100誉币的警长,类似于CS:GO里的Scout,你如果不是爆头的话基本上需要两枪。
谨慎使用技能
如果你不需要在本回合余下时间中使用任何技能或者大招,那就不要使用,技能是可以保留到下回合,能够为你节省经济,并且在关键回合中取得胜利。唯一可以考虑的则是贤者,如果你觉得本回合赢得胜利了,可以复活队友让他们捡起附近的昂贵枪械,来节省几千誉币,前提是你复活后队友留有足够的时间捡枪。而在每回合开始的购买阶段,你也不应该随便就交出技能,如果你想要看看某个技能的效果,可以在训练场中随意使用。
《无畏契约》里的每个特工技能,都是有不同的动画效果和冷却时间,很少技能的动画时间是很短的,而使用武器击倒对手则是在一瞬间。很多新手玩家想要依靠技能反杀对手,却是忘记了技能使用是有延迟的,从而被对手反杀。尤其在转角使用技能的时候,你需要清楚知道,技能的激活时间有多长。尤其是烟雾弹和闪光弹类的技能,你需要确保技能覆盖了有效区域,否则贸然冲出去就是送人头。
了解哪些掩体可以被穿透
游戏的教程并没有告诉你一个重要的事情,哪些掩体可以被穿透。而你可以通过观察子弹命中目标后的情况。如果有弹孔的话,意味着你子弹可以穿过这些掩体。无法被穿透的墙体,不会在墙上存在弹孔。在每次射击时,你可会听到并且看到火花从墙壁上飞溅,这是一个快速的视觉提醒。最简单的方法,就是去不同的地图中不断尝试。
请求队友购买枪械
《无畏契约》是一个团队游戏,分享是一种美德。当你买不起枪械需要舔一波队友,只需要在商店中右键点击武器,队友就可以选择是否为你购买枪械。在游戏开始的前30秒内,队友在地图上的任意位置,都可以为你购买武器。同理,如果队友需要你帮助他们购买武器,你只需要单击购买界面中他们头像隔壁的“购买”图标,就可以帮助购买。
尽可能进行团队交流
即使你没有麦克风,也请让你的队友知道你在哪里死亡了。当敌人出现或者杀死队友时,雷达上会有清晰的图标,但你不可能一直盯着雷达,语音的交流总是更加迅速。FPS游戏的节奏非常快,语音交流总是比打字更快。
刚开始玩游戏的时候,你可能不会立即知道每个地图的细节和常规位置,但随着时间推移,你总是会学到这些知识。你可以尝试轻按Z键来弹出轮盘发出各种Ping指令,瞄准地图上的任意位置,对队友进行提醒。
了解封烟口和进攻点
在《无畏契约》中,进攻远比防守还难,但如果你了解一些常用的进攻点或者防守点,那么进攻起来就会比较容易。大部分的特工角色,都有一些投资烟雾弹或者闪光弹的能力,部分特工还有侦察地图的能力。你可以通过投掷物短暂造成视野限制,快速向敌人发起进攻。切记一点,游戏中的很多侦察手段是可以被武器射击的,射击后就会失去效果,比如新特工蕾娜的“以太之眼”。这个可以多看下直播或者教学视频,看看高端局怎样打就能快速上手。
关注敌人的经济和大招充能
游戏中的TAB面板会在每回合中更新双方玩家的信息,主要还是看经济和大招充能。经济意味着对手本回合可能会购买怎样的武器,并且给予己方更多选择,是省钱打经济局还是说保持火力压制。而了解敌人的大招充能,也可以知道对手是否拥有关键技能,比如瑞子是否会拿着火箭发射器在防守点蹲人。
了解特工的技能搭配
到最新版本为止,游戏中已经有11个特工了,虽然设计师尽可能让每个特工有单独的作战能力,但有些特工搭配在一起,会产生1+1>2的效果。因此,在看到对手一些特定的阵容搭配时,就要考虑对手有可能出现的技能组合,比如烟雾弹中藏了爆破机器人。
1、一般模式
标准模式,可自选角色,可购买技能和武器,双方攻守变换,先赢得13回合的队伍获胜。
2、竞技模式
类似于一般模式,增加了段位,分别为铁牌、铜牌、银牌、金牌、白金、钻石、神话、赋能战魂。
3、辐能抢攻战
可自选角色,双方攻守变换,双方武器统一,每回合换一种武器,全体满技能点(除大招外)无需购买,攻方全体均携带辐能核心,先赢得4回合的队伍获胜。
4、死斗模式
个人竞技,14人进行对战,随机角色,金钱不设上限,可随意购买自己喜欢的武器,不能使用技能,被击杀后随即复活,先获得40击杀的玩家获胜。
5、超激进战
共12个阶段(每个阶段有特定的武器和技能),每位玩家必须自己完成各自的武器阶段,每队必须要获得7分才能晋级下一阶段,随机角色,能取得的技能与玩家使用的特务无关,玩家在对战中只会分配到共通的标准技能,随机变换武器或技能,被击杀后快速重生(重生后无敌5秒),最先达到第12阶,或是10分钟内突破最多阶的队伍获胜。
6、复制乱战
BO9一般对战,同队所有玩家会使用相同特务,除了大绝以外的技能每回合都会重置,无论输赢,每回合都会获得一定数量的信币,武器和护盾每回合都会重置,玩家若在4秒内被致盲两次,即可获得「闪光免疫」。
7、自定对战
允许玩家自行建立游戏并邀请好友加入一起对战。
8、训练
训练模式分为户外训练场、射击练习、辐能核心安装练习、辐能核心拆除练习四大部分,可以让玩家们自己熟悉枪械、角色技能、辐能核心的安装及拆除。
1、高度竞技性:
VALORANT是一款竞技性极高的游戏,强调精准的枪击技巧、快速的反应速度和战术规划。玩家需要不断提升自己的射击准确度和游戏感知能力,以在激烈的对战中脱颖而出。
2、独特的Agent系统:
游戏中的Agent角色拥有各自独特的技能和能力,可以在战斗中发挥不同的作用。这些技能包括闪光弹、烟雾弹、治疗技能、隐身能力等,玩家需要善于利用这些技能来制造战略上的优势和创造机会。
3、战术深度:
VALORANT注重团队合作和战术规划。玩家需要与队友密切合作,制定战略、分享信息并执行精确的团队行动。游戏地图提供了多样的战术选择,玩家可以通过烟雾弹、闪光弹等技能来干扰敌人,制造战场上的优势。
4、经济系统:
游戏中有一个经济系统,玩家可以通过完成目标、击败敌人或进行队友援助来获得金钱。这些金钱可以用于购买武器、装备和技能,从而提升自己的战斗能力。玩家需要明智地管理金钱,做出合适的购买决策。
5、公平竞技:
VALORANT强调公平竞技,所有玩家在游戏中都拥有相同的机会和资源。游戏中没有付费获得优势的元素,只有技巧和战术的差距才能决定胜负。
6、持续发展:
Riot
Games承诺将持续更新和改进VALORANT,包括新增角色、地图、游戏模式和平衡调整等。玩家可以期待游戏的持续发展和丰富内容。
v0.2.6版本
“代号:阿尔法”测试开启
游戏信息